#2023年传奇脚本编写工具(传奇脚本编写教程)- 知乎

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传奇脚本变量编辑器使用如何

要制作脚本的时候,第一要选择的就是自己需要使用挂机的地图,比如说你想要去赤月谷挂机的,那么就选择赤月谷的地图,然后可以输入相应的坐标,表示要让你的人物跑到该位置。

不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。

不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。

传奇世界单机限时地图脚本怎么写

传奇世界单机限时地图脚本编写方法如下。

1、打开传奇世界脚本编辑器,点击单机限时地图进入3K/HGE引擎,点击进入。

2、根据脚本编辑器上面的提示,一步步的按照说明填上自己需要的内容。

3、按照说明一步步填好后,点击生成脚本,生成完毕后,点击保存即可,传奇世界手游脚本是一款超级热血刺激的传奇辅助工具,有着全新的作战模式,超多的辅助工具都免费进行使用。

传奇pg脚本转换工具怎么用

传奇pg脚本转换工具怎么用

传奇pg脚本转换工具是一款可以将传奇PG脚本转换成其他语言传奇脚本编写工具的工具传奇脚本编写工具,比如C#、Java、Python等。使用方法很简单传奇脚本编写工具

1. 首先,打开传奇PG脚本转换工具,将要转换传奇脚本编写工具的传奇PG脚本文件导入到工具中。

2. 然后,选择要转换成的语言,如C#、Java、Python等。

3. 最后,点击“转换”按钮,即可将传奇PG脚本转换成指定语言。

传奇挂机脚本怎么写?

问题一:我想请教高手 怎么做传奇挂机脚本 介绍您用烈日1.02免费版功能非常牛,自动砍怪,多人同时自动赠送,幻影移动,多倍魔法,自动解包,攻击加速,等功能兄弟百度

问题二:传 奇 挂 机 脚 本 怎 么 用 啊 ? 您好,这个问题我来回答

问题三:传奇挂机脚本怎么用啊? 挂机脚本,你是玩家还是开服的?你下的那些脚本是传奇私服离线挂机脚本,是放在客户端下的,你们玩家想脱机的脚本,或者挂机升级的脚本不叫脚本!叫程序

问题四:传 奇 脱 机 脚 本 怎 么 写 你用了火龙辅助就晓得了。一直都在使用,好用的很。简直就是传说。

问题五:传 奇 挂 机 脚 本 怎 么 用 啊 ? 火龙辅助好用,这个得看个人的喜欢。单挑全服不是梦。

问题六:tc简单开发怎样写传奇挂机脚本 这个脚本环境和按键精灵类似,如支持后台的话,请按照以下步骤:

首先用窗口命令,取得窗口句柄,

调用后台找图,找色等功能判断怪物坐标,

找到怪物后鼠标移动点击!

问题七:谁知道传奇SF的挂机脚本怎么编写? 网上有现成的直接用就行了啊

问题八:如何做好传奇挂机脚本 1.打开传奇挂机脚本编辑器(木剑相逢辅助专用),选择你玩的对应的服的种类

\

如果是内挂/3K/HGE引擎的点击坐标,LEG引擎的点击右边进入;

2.根据脚本编辑器上面的提示,一步步的按照说明填上自己需要的功能;

\

3.按照说明一步步填好后,点击生成脚本;

\

生成完毕后,点击保存;

4.打开木剑相逢辅助,点击挂机功能;

\

在脚本路径后面,点击浏览,将刚才保存的脚本上传上来,或者直接将脚本拖到这个界面;

5.执行脚本

执行脚本后,木剑相逢辅助会根据您的设置,全自动值守挂机,另外,可以配合木剑相逢专用的窗口化工具实现同时挂N个号。

问题九:传奇挂机脚本怎么写,搜沉默,绍定元宝 灵魂火符:召唤火符,对单个敌人造成大量伤害;

群毒术:释放蛊毒,对多个目标造成持续伤害;

群体治疗术:运用自然之力,提高多个目标的生命恢复速度;

招呼骷髅:召唤强大的骷髅战士,协助战斗。

关于吴悠传奇中道士技能的分析介绍就是这么多了,相信玩家们都清楚了吧,祝大家玩的开心啦!

问题十:传 奇 私 服 挂 机 脚 本 怎 么 设 置 可 以 在 运 行 脚 本 里 打 字 不晓得你听说过火龙辅助没有,我也是用了后才发现这个的厉害。

传奇脚本制作命令

分类: 游戏 游戏工具

问题描述:

传奇脚本编写工具我想知道一些传奇脚本制作命令传奇脚本编写工具,就是NPC传奇脚本编写工具的例如给东西 检测结婚 师徒,传送到那些地方,给宝宝什么的。多多益善 越详细越好谢谢。

解析:

传奇脚本命令大全

命令与函数:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业

checkgold (金币数) ;测试金币

checklevel (等级) ;测试等级

checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量

give gold (金币数) ;给钱

give (物品名) (数量) ;给物及数量

take gold (金币数) ;拿走钱

take (物品名) (数量) ;拿走物及数量

checkpkpoint (pk值) ;测试PK值

checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差

checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质

checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数

checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数

map (地图名) ;移动到这个地图

mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标

monclear 地图清除

close 关闭对话框

TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制

BreakTimeRecall ;中断设定时间

ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置

daytime sunset ;一天时间

checkbaggage ;测试背包满没

*** all (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值

sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)

注:关于SUM的详解

首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0

sum (变量A) (变量B) ;X=A+B

sum (变量C) ;X=X+C

movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量

inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量

playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]

random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项选择,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)

SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发

batchDelay (暂停时间) ;一般为1

addbatch (地图名1)

addbatch (地图名2)

addbatch (地图名3)

addbatch (地图名4)

addbatch (地图名5)

batchmove ;一步步到下一个地图直到5

param1 01141 ;01141=(地图名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10

;玩骰子脚本解析

#IF

equal p9 1 ;测试 p9是不是等于1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中断设定时间)

break

#IF

equal p9 9 ;测试 p9是不是等于9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中断设定时间)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;测试 p9是不是等于0

#SAY

say ;欢迎词

下一步/@pre_cube

[@pre_cube]

#IF

checkitem 筹码 1 ;测试有没有筹码

#ACT

mov p9 1 ;有,让p9=1

take 筹码 1 ;给出一个筹码

movr d0 6 ;;随机把6以下的数(正数)给d0

inc d0 1 ;让d0自动加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,点击到标签[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ 下一个/@cube

#ELSESAY

quit

退出/@Quit

#ELSEACT

mov p9 9 ;转到标签@quit并让P9等于9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地图

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的点数 $STR(D0) \ ;$STR(D0)是变量,把D0数值型转字符型

传奇脚本编写工具你可以前进 $STR(D0) \ 移动/@next_cube

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)

addbatch B102 ;步进地图名1

batchmove ;移动到最后一个步进地图

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)

addbatch B102 ;步进地图名1

addbatch B103 ;步进地图名2

addbatch B104 ;步进地图名3

addbatch B105 ;步进地图名4

addbatch B106 ;步进地图名5

addbatch B107 ;步进地图名6

batchmove ;移动到最后一个步进地图(这里是6)

;结束

SET

语句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的两句是并列的,都是IF(条件)的动作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (标签名)

break (中断)

\ ;换行

变量:

$USERNAME 当前用户名

$GUILDWARFEE行会战金币数

$LORD沙巴克行会头名

$OWNERGUILD沙巴克行会名

$UPGRADEWEAPONFEE升级武器价格

$USERWEAPON 放在对话框里的武器名字

$STR(变量) 把变量转换为字符型

网风传奇脚本编辑器V1.0.1

wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

传奇吃苹果脚本怎么写

1、首先安装并打开脚本编辑器,点击开始编写脚本按钮。进入脚本编写界面。

2、其次根据自身需求设置好一套脚本命令后需要进行保存执行,默认保存文件名称xxxx.YDS。后缀名不可以修改,否则无法执行脚本。

3、最后打开传奇,进入游戏。双击脚本文件执行即可吃苹果脚本。

标签: 传奇脚本编写工具

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